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Mensagens

A mostrar mensagens de junho, 2021

Balanço de fim do Ano letivo

 Olá a todos..   Estamos a chegar ao final deste ano letivo 2020/ 2021 que foi tão trabalhoso e exigente.   Neste último ano de secundário explorei as plataformas Inkscape , Photopea e App Inventor e também alguns temas teóricos que se relacionam com a temática da Informática.   Tive uma boa aprendizagem e espero ter feito uma síntese completa e cativante neste blogue.   Ao longo do ano fiz publicações a explicar as atividades realizadas, de modo a incentivar a exploração das diversas plataformas.  Espero que continuem a exploração das novas plataformas online!  Boas férias!

AppInventor_ Fichas 5 e 6

 Olá a todos..  A ficha 5 permite o decrementar de um valor. Quando é executada a aplicação, o cronómetro começa a decrementar um valor, sendo esta operação  visível na Label1.   Quando a Label1 assumir o valor "0" toca um som e aparece na Label2 o texto que se pretende.                 A ficha 6   tem como objetivo ouvir música. Pede-nos o código necessário que possibilite ao utilizador, quando introduz a password desejada e clicamos no botão Bt_OK, aceder ao ecrã Menu.   Se for introduzida a password errada deverá ser notificado com a mensagem "Password errada! Tente novamente". Deve ter, a seguir, a oportunidade de reescrever a password.   

Projetos Inkscape/ Photopea

 Olá a todos..  Hoje vou apresentar-vos os meus projetos de final de período relativos ao Inkscape e ao Photopea.    Inkscape:   Consistiu na realização de um logótipo para o Projeto de Educação para a Saúde da Escola Secundária São Pedro.  Na criação deste logótipo foram utilizadas cores que remetem ao domínio da saúde mundial, como o verde e o azul. A ba se fundamental do logótipo é um círculo que pretende simbolizar o ciclo da vida, longo e contínuo e também o “mundo”. Uma das ferramentas mais recorridas no Inkscape foram a “Diferença” no menu Caminho. Photopea:     Tem como objetivo a criação de um novo monumento, resultante da junção de dois ou mais monumentos de países diferentes, enquadrando-se no tema da interculturalidade. Como base da criação decidi escolher um monumento português, a Praça do Comércio, antigamente Terreiro de Paço, em Lisboa.  A este foram adicionadas diferentes partes constituintes de monumentos de diferentes países, o “Big Ben” localizado na Inglaterra, o P

Aplicação Bola mágica ( Ficha 4 )

  Olá a todos..  Na continuação da exploração da plataforma MIT App Inventor criei uma aplicação que consiste na obtenção de uma resposta ao pensar numa pergunta e clicar na bola mágica.  Deixo aqui os passos:     1. Acede ao App Inventor em  http://appinventor.mit.edu       2. Cria um projeto com o nome à tua escolha;     3. Seleciona e arrasta o componente button para o Painel Viewer;     4. Altera o botão para «image_8_ball.jpg»   (Painel Propriedades);     5. Ainda nas propriedades do botão, elimina o texto que lhe está associado;     6. Faz o necessário para inserires as componentes;     7. No painel MEDIA, arrasta o componente sound para o painel viewer e insere um ficheiro de áudio;     8. Abre a janela do editor de blocos e faz o necessário para obteres o resultado final;     9. Testa a tua aplicação (Pensa numa pergunta e de seguida clica na bola mágica);