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A mostrar mensagens de novembro, 2020

Formatos de ficheiros

  Existem vários formatos para guardar os ficheiros de imagens digitais e os vários programas têm de ter a capacidade para ler e guardar nesses formatos. Os programas que trabalham com imagens estão genericamente divididos em:  Programas bitmap Programas vetoriais  Podemos considerar duas naturezas distintas de técnicas de compressão de imagens. A compressão sem perdas, que preserva integralmente os dados de imagem e a compressão com perdas, ou seja a compressão na qual existe a perda de alguma informação da imagem. A informação de uma imagem bitmap pode ser guardada numa grande quantidade de formatos de ficheiros:                           BMP ( bitmap)   É o formato mais comum, devido ao programa de pintura Paint, do Windows, e não incluí até ao momento nenhum algoritmo de compressão.           GIF ( Graphics Interchange Format)   É um formato com compressão sem perdas, que não perde a qualidade quando é alterado o seu tamanho original. São ficheiros que ocupam um pequen

Modelos de Cor

       Para os sistemas gráficos reproduzirem as cores é necessário criarem-se modelos que as representem, tendo em conta a natureza do olho humano, da luz e da cor.        Os modelos de cor fornecem métodos que permitem especificar uma determinada cor. Existem vários e, no campo da imagem digital estão adaptados a dispositivos de saída:   - RGB  - CMYK  - HSV  -YUV       Modelo RGB (Red Green Blue)   É um modelo aditivo, descrevendo as cores como uma combinação de três cores primárias: vermelho, verde e azul. Este modelo está relacionado com a emissão de luz transmitida por equipamentos eletrónicos como monitores e ecrãs de televisão.   Cada uma das cores do modelo RGB pode ser representada por um dos seguintes valores: decimal de 0 a 1, inteiro de 0 a 255, percentagem de 0% a 100% e hexadecimal de 00 a FF.          Modelo CMYK   É um modelo constituído a partir do modelo CMY em que foi acrescentada a cor preta (blac k ).    O modelo CMYK é um modelo subtrativo, que descreve as cores

Famílias Tipográficas

  Olá a todos..   Hoje vou falar sobre fontes e famílias tipográficas, em particular da "Verdana".    As fontes são conjuntos de caracteres que podem corresponder a letras, números ou símbolos, são armazenadas em ficheiros de fontes, onde são descritas as suas características físicas, ou seja, como vão ser visualizadas no ecrã  e impressas. São identificadas por nomes e classificadas segundo determinadas famílias.   Designa-se por família um agrupamento de caracteres, cujos traços são semelhantes, isto é, com características e detalhes idê nticos que se repetem por todos eles.   Verdana é uma família tipográfica sem-serifa concebida pelo designer Matthew Carter para a Microsoft Corporation, e com colaboração no hinting manual de Tom Rickner da Agfa Monotype.   Foi publicada em 1996  pela Microsoft e passou a ser distribuída em cada edição de seu sistema operacional Windows, no Microsoft Office e com o Internet Explorer.     O projeto da fonte foi inspirado em tipografias huma

Padrões de codificação de caracteres

              Olá a todos..             Os padrões de codificação de caracteres retratam o relacionamento entre um conjunto de caracteres com um conjunto de outra coisa , como números ou pulsos elétricos, que têm o fim de facilitar o armazenamento de texto em computadores e a sua transmissão através de redes de telecomunicação. Alguns exemplos, são o código ASCII, o código Unicode e o código morse.           Código ASCII  A tabela de código ASCII teve origem nos anos 60 do sec. XX, devido à necessidade de criar um padrão que fosse utilizado por todos os computadores, sendo mais fácil a comunicação entre eles e a troca de dados.   Esta tabela utilizava conjuntos de 7 bits para representar 128 caracteres, muitos deles apenas adequados á linha inglesa, visto que a tabela foi desenvolvida nos Estados Unidos.   Para se obter um caracter ASCII num processador de texto, a partir do teclado, pressionava-se a tecla ALT e, simultaneamente, no teclado numérico, digita-se o código da tabela ASCII

Licenças Creative Commons

    Olá a todos …       Hoje, vou abordar um tema bastante útil, as Licenças Creative Commons.    As licenças e instrumentos de direito de autor e de direitos conexos da Creative Commons forjam um equilíbrio no seio do ambiente tradicional «todos os direitos reservados» criado pelas legislações de direito de autor e de direitos conexos.  Os instrumentos abrangidos nesta licença fornecem a todos, desde criadores individuais até grandes empresas, uma forma padronizada de atribuir autorizações de direito de autor e de direitos conexos aos seus trabalhos criativos.   Em conjunto, formam um corpo vasto em crescimento de bens comuns digitais, um repositório de conteúdos que podem ser copiados, distribuídos, editados, misturados e utilizados para criar outros trabalhos, sempre dentro dos limites da legislação de direito de autor e de direitos conexos.        Design e fundamentação das licença  Todas as licenças ajudam os criadores a manter o seu direito de autor e os seus direitos conexos, ao